多选题 Animator那些接口可以帮助我们方便的切换动画状态?(  )

A、 SetFloat
B、 SetInt
C、 SetBool
D、 SetTrigger
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单选题 在Unity的NavMeshAgent中,以下哪个属性用于设置角色的最大移动速度?(  )

A、 Speed属性
B、 AngularSpeed属性
C、 Acceleration属性
D、 Damping属性

单选题 在Unity的角色控制器中,以下哪个属性用于控制角色的移动?(  )

A、 Move 接口
B、 MinVelocity属性
C、 JumpForce属性
D、 Direction属性

单选题 Unity的Animator组件使用以下哪个组件来控制角色的动画?(  )

A、 CharacterController组件
B、 Rigidbody组件
C、 Transform组件
D、 Animator组件

单选题 Unity的角色控制器使用以下哪个组件来控制角色的移动和跳跃?(  )

A、 CharacterController组件
B、 Rigidbody组件
C、 Transform组件
D、 AudioSource组件

单选题 Unity中NavMeshObstacle的作用是(  )

A、 调整导航速度
B、 设置导航网格得障碍
C、 修改导航网格烘焙状态
D、 修改导航行算法

单选题 在Unity的Animator中,以下哪个属性用于控制动画的播放速度?(  )

A、 TimeScale属性
B、 Speed属性
C、 Layer属性
D、 PlaybackDirection属性

单选题 游戏配置表的主要作用是(  )。

A、 记录游戏进度
B、 存储游戏数据
C、 记录游戏设置和配置信息
D、 管理游戏角色和道具

单选题 Unity的导航系统使用以下哪个组件来控制角色的寻路和移动?(  )

A、 CharacterController组件
B、 Rigidbody组件
C、 NavMesh Agent组件
D、 Animator组件