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判断题 ()IK(Inverse Kinematics)动画可用于模拟角色的肢体关节运动。
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判断题 ()毛发模拟可以使角色的头发在风中摆动,并对光产生反应。
判断题 ()摄像机动画用于控制角色的运动和动作。
判断题 ()动画蒙版用于调整角色动画的速度。
判断题 ()布料模拟可以使角色的衣物更逼真地随着角色的动作而变化。
判断题 ()动捕数据是通过计算机生成的虚拟角色动画。
判断题 ()道具动画是指角色和道具之间的互动动画。
判断题 ()动画混合是指将多个动画片段平滑地过渡在一起。
判断题 ()粒子系统用于模拟一些效果,如火焰、爆炸等。